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Obj ter x e y fixo seguindo a view

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Obj ter x e y fixo seguindo a view

Mensagem por Shadow10 em Qui 10 Maio 2012, 19:29

Olá pessoal!
Nesse tuto curto. Vou mostrar a vocês a forma mas simples e fácil (tal vez a única) de fazer um objeto ficar fixo em uma view.
Todos nós sabemos que os eventos que estão sempre em constante execução no Game Maker, são o step e o draw.
O problema é que mesmo assim, na hora de deixar um objeto fixo em uma view temos problemas ao usar coisas do tipo:
Código:
x=view_xview;
y=view_yview;
Isso só funciona se você indicar em que view você quer isso e se for pintar a sprite do objeto no evento draw, então o certo seria:
Código:
draw_sprite(sprite_index,image_index,view_xview[0],view_yview[0]);
Aqui um link do exemplo - http://dl.dropbox.com/u/70151484/obj_segue_view.gmk

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